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  • 类 型 :动作片
  • 地 区 :美国
  • 年 份 :2013
  • 别 名 :宇宙生还战—安达的战争游戏

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剧情介绍

  


剧情版本1:安德的游戏》故事背景设定在未来世界,那时候人类已步入太空时代,但却在短短数十年间遭到一种外星生物——虫族的两次袭击,史称“第一次入侵”和“第二次入侵”。在“第二次入侵”中,人类的主力舰队遭到毁灭性打击,几乎全军覆没。然而,一个名叫梅泽·瑞克汉姆(Mazer Rackham)的指挥官仅靠一支小舰队竟奇迹般的消灭了无论在数量上还是质量上都占据了绝对优势的虫族舰队,从而挽救了人类。??? ??? 很多年以后,为了抵御即将到来的“第三次入侵”,人类把地球上几乎所有的天才儿童送到外太空舰队中接受特殊培训,希望能培养出像梅泽·瑞克汉姆一样优秀的指挥官,率领人类舰队与虫族战斗。《安德的游戏》中的男主人公安德·维京(Ender Wiggin)就是其中一个被选中接受重点培养的天才儿童。


剧情版本2:在遭受了一场来自虫族的毁灭性攻击后,人类花费数年时间培养出新一代天才,并将其训练成战士以抵御虫族的再次攻击。地球上最出色、最聪明的年轻人被挑选加入建立在轨道空间站上的战斗学校,在那里,他们将相互竞争,为成为国际舰队的指挥官而努力。他们在一个充满暴力及紧张竞争的环境下,进行先进而又严格的模拟训练,每个人都深知只有一个人能被挑选成为领袖。
  安德·维京(阿沙·巴特菲尔德饰)在一众优秀的学员中同样展现出了杰出的天份。机智、同情心和卓越的战术运用都让他成为班里的佼佼者,在零重力战斗教室里进行的激光训练也都证明他拥有非常出色的战术及体能。安德的特殊才能也激起了其他新学员的嫉妒。战斗学校的指挥官格拉夫上校(哈里森·福特饰)将安德与其他孩子隔离开,以便磨砺他独特的领导才能。
  起初,安德很受排挤,但凭借对人性不可思议的理解力,他逐渐与队友打成一片,不久即晋级到位于遥远星球的军官学校深造,那里曾经被虫族用来当做入侵地球的前沿阵地。在多年前曾打败虫族、才华横溢的指挥官马泽·雷汉(本·金斯利饰)的严格训练下,安德的能力很快得到提升,带领他的队友在模拟战中对抗敌军。
  格拉夫和雷汉都确定虫族即将发动另一次攻击,他们相信仅剩几周的时间可以训练安德,让其有能力领导国际舰队为地球的生存而战。但是当安德为终极测试而做准备时,他开始陷入挣扎,怀疑起他即将面对的重要任务。这是换取和平的最佳方式吗?

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安德的游戏相关属性

 

编剧: 英文名:Enders Game 发行公司:Leeding Media 豆瓣评分: 0 IMDB评分: 0


揭秘:1.《安德的游戏》出版后后,有不少制作人想把它搬上大银幕,原作者奥森·斯科特·卡德也改了一版又一版的剧本,但是直到2011年影片才开始正式制作。
2.拍摄前小演员们先被送到“太空营”进行真正的失重训练,他们穿戴上的“棒棒糖”特殊装置是一套钢丝挂臂,为了掌握身负钢丝的技巧,演员们与太阳马戏团的成员进行了一个月的集训。
3.拍摄前小演员们先被送到“太空营”进行真正的失重训练,他们穿戴上的“棒棒糖”特殊装置是一套钢丝挂臂,为了掌握身负钢丝的技巧,演员们与太阳马戏团的成员进行了一个月的集训。
4.《安德的游戏》原著中,故事由始至终总共经历了几年的时间。而电影版则把所有起承转合放到了紧凑的一年里。
5.《安德的游戏》是美国当代著名科幻作家奥森·斯科特·卡德在1985年推出的一部畅销小说,曾获得过雨果奖与星云奖的奖励,奥森·斯科特·卡德也是截止目前唯一一个曾连续两年获得星云奖最佳长篇的作家。
6.包括导演在内的剧组成员很喜欢恶作剧。有一次,饰演佩查的海莉发现导演的眼睛被饰演邦佐的莫伊塞斯打青了,不敢置信的她哭了起来。后来她才发现原来导演的熊猫眼是化妆效果,自己被整蛊了。
7.《安德的游戏》原著第一部在1985年出版,其后有不少制作人想把它搬上大银幕,原作者奥森·斯科特·卡德也改了一版又一版的剧本,但是直到2011年影片才开始正式制作。
8.几位扮演主角的小演员不仅做了很多特技表演训练,与小说中一样,他们也体验了走队列、跑步的滋味。饰演安德的阿沙·巴特菲尔德说,只要十个演员里有一个犯错,所有人都要做10个俯卧撑。 


幕后:   在开拍前,电影制作人员一直苦苦搜寻《安德的游戏》理想的拍摄地点。“我们需要虚拟工作室等等,”编剧兼导演加文·胡德说,“我们能找到的搭建拍摄现场的大型摄影棚并不多。偶然间,我们发现美国宇航局在新奥尔良有非常大的仓库,而且未投入使用。于是我们把它变成了工作室。《安德的游戏》在美国宇航局找到了拍摄地,这似乎看上去很奇怪,但与影片的气质很相符。”新奥尔良还为影片提供了其它场所:维京的房间、安德在地球上的学校、圣玛丽学院、国际舰队老兵修养所、枫丹白露国家公园。
  胡德想要观众一览战斗学校令人惊奇的核心场景--零重力战斗教室。在这里,学员将面对模拟战斗。小说在这一领域留给读者无尽的想象空间,而胡德在自己脑海里也勾勒了一副图画。“它不可能就仅仅是个黑盒子,”导演说,“我的想法是有一个巨大的玻璃球能让你感觉自己就像在太空中一样,尽管实际上你是在一个大容器里。”
  当电影制作人员把样片展示给来自世界各地250位电影发行商看时,他们都报以雷鸣般的掌声。
  普罗克特的这个创意让他第一次获得了艺术指导这个头衔,与西恩·哈沃斯分享了这个职位。“做独立电影有时能让你有机会跳出盒子,获得更多的创意灵感,”麦克唐纳说,“幕后团队里的本·普罗克特,是《阿凡达》和《变形金刚3》的美术总监,西恩·哈沃斯是《创战纪》和《雷神》的美术总监,他们为这部电影做出了一些真正引人瞩目的工作。”
  胡德对视觉很重视,但是在整个制作过程中,他一直坚持人物和故事是第一位的。“设计非常漂亮,不喧宾夺主,也不十分保守,却让内容更完美。”制片人林·亨迪(Lynn Hendee)说,“本和西恩都是非常有才华的设计师,他们的合作为作品创造了全新的水平。”
  样片里展示的零重力场景完全是通过CG制作的,但是在影片里,需要再创造现场动作效果。“我们在零重力下所花费的漫长时间极具挑战性。”麦克唐纳说,“在有戏剧冲突的戏份当中,做一系列高难度的飞行特技会更加困难。”特技协调员加勒特·沃伦(Garrett Warren)花了十多年的时间研究如何制作零重力,他带来的工具让胡德能够很好地平衡表演和技术。
  沃伦也是个有激情且热心的人,这也使他成为与这些青少年演员一起工作的不二人选。“他训练了他们几个月,让他们进步很快,90%的特技都是他们自己完成的。”
  “模仿无重力状态是最难的特技之一,即使是接受过训练的体操员也是如此。”沃伦说,“我们没想到的是这些小演员都非常喜欢这一部分。在一定程度上,他们已经很熟练这些动作了。这让我们能够做更多之前不曾想过的动作,所以我们在做特技的时候重复动作非常少。”   除了沃伦进行的密集训练,这些小演员还要在美国海军陆战队集中训练营进行训练,学习基本的军事纪律,以及在美国太空营学习在零重力下生活和行进。对很多小演员来说,这让他们梦想成真。
  制片人一致认为《安德的游戏》不能没有精彩的视觉效果。马修·巴特勒(Matthew Butler)是获得过奥斯卡奖提名的视效总监,拥有航空工程的硕士学位。“马修将对科学和艺术的热爱进行了非常棒的结合。”胡德说,“很多时候,别人对我们说你要既有创造力,又有科学性,马修·巴特勒就是活生生的例子。他将科学知识融合在了视觉风格和技术中。”
  巴特勒的工程背景让他能够给导演一些关于零重力的意见,以及零重力如何在太空中影响不同类型的飞船。“更让人高兴的是,他的前室友格雷格·切马托夫(Greg Chematov)毕业于麻省理工学院,是一位真正的宇航员。”胡德说,“格雷格曾在空间站里生活了几个月,他和我们分享了这段经历。这个信息对于我们要做的视觉太空战斗非常重要,因为我想达到两个目的:这可能是你所玩过的最棒的电子游戏,同时,这也是真实的经历!”
    


影评:

标题:《安德的游戏》——即将成为最难产的科幻电影系列

作者:芥末杆子
文/芥末杆子 2014年,国内开年大戏,是一部由1985年科幻系列小说第一部改编而成的巨制科幻电影安德的游戏。
 欣喜,搞垮过一个电影制作公司的电影,绝对不负众望,让受众看到了好莱坞大手笔巨制的样子,尽管前三分之二时间铺垫地拖沓繁冗,也不妨碍中国观众一睹好莱坞暗黑系科幻电影安德的游戏的另一番精彩。毕竟,2013年除了《钢铁侠》是与人斗,其它好莱坞科幻电影安德的游戏都延续了与外种族之间的殊死战斗。
 这,不是关键。毕竟一部1985年小说改变的作品,国产原著粉丝估计不会很多,倒是《三体》追随者应该无数,这在故事涛路上应该是有一个似有似无的相通之处,暗黑味道,包括游戏战争,还有外种族的侵犯,人类反抗中优柔寡断地交流,都或多或少让中国观众有从文字转换到影像的意识。
 故事很宏大,为了阻止虫族的再次入侵,选出天才少年组成一支战斗型军队,随时待命消灭虫族。而这些天才少年在战斗学校里不只是学习战略战术的过程,也是洗脑的过程。在不断地选拔格斗中,告知安德和他的小伙伴们,种族之间只有杀戮,才能保住自己的族群,不然只能被杀。这种你我十分对立的观点,如同心理游戏中的一张网,一旦被戳破,那就会产生同情、敏感,甚至抵抗。
   正是这一洗脑的过程,长官给出了一个模拟杀戮的过程,像是安德的游戏模式,他要不断推进才能寻找通关的路径。然而,在十五岁孩子的眼里,除了洗脑,他们内心深处还有天真,当真的对决来临的时候,他轻信了上校,以为不过是最后一次模拟游戏。然而,游戏在成人眼里,是游戏也是战争,没有本质区分,于是,洗脑的最终结局还是回归人性的探讨,孩子的眼睛里,是一个充满对话对等的世界,是一个和平阳光的宇宙,于是,带着承诺上路了……
 文字讲故事是有个体想象力的差异性,但是镜像语言讲故事,就看影像的穿透力能否达到吞噬人内心深处的震撼细胞了,在前半段拖沓交代之后,安德的游戏导演全力进入太空戏,失重训练室,外太空,虫族母星球,无人机设备,外太空基地,除了静态文戏偶有乏味,但凡紧张激烈的模拟训练都扣人心弦,尤其是最后一场攻击虫族星球,全力以赴地操控,安德的游戏演员恰到好处的表演,快速移动镜头,劲爆的火力攻击,都以近乎完美地节奏,呈现给观众。毕竟,故事不是以两伙相功必有一伤为基准展开的故事情节,所以虫族和人类的战略战术攻击,除了在前半段稍有陈述之外,几乎都是按照游戏规则进行,我攻它防,而非全力厮杀,甚至直到安德的游戏结尾,才真正看到虫族女王的真面目,这,无疑是一新的看点。  看或不看,这都是一部堪比年底《地心引力》的好莱坞巨制,可惜了只是巨幕,却没有3D,不然,一定会再去买票看一次。
 

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